Байкер - король дорог, свободолюбивая птица, которой никто не указ. Даже в мотоклубах все байкеры слушают старших только из за солидарности.
Место расположения нашего бара (респа).Все ранги:
1 - Support
2 - Hang around
3 - Prospect
4 - Member
5 - Road captain
6 - Sergeant-at-arms
7 - Treasurer
8 - Вице президент
9 - Президент (лидер)Команды:
/empty - ограбить грузовик.
/bbalance - баланс денег байкеров.
/warehouse - склад материалов.
/bbank - положить деньги в банк.
/bwithdraw - снять деньги с банка.
/getgun - взять оружие со склада
/bunload - разгрузить фургон на склад (товар в порту маты на базе)Отыгровка роли байкера и все, что с этим связаноИтак, господа. По сути своей наша организация приравнена к бандитам. Ограбления, ограбления и еще раз ограбления.
Конечно, погони вызывают интерес, постоянная стрельба, все дела. Но ведь это очень быстро надоест. У нашего мотоклуба должно быть что-то еще.
Все свои старания мы должны кидать не на деньги и не на маты. Все свои старания мы должны кидать...... правильно, на отыгровку.
Заверяю Вас сразу. Отыгровка - это не флуд в /me. Отыгровка - это то, как бы Вы себя повели в реальной жизни. Сюда же входит и соблюдение временных интервалов между действиями, и многое другое.
1. Посвящение
Я Вас уверяю, наборов в наш мотоклуб по форуму не будет. Если Вы хотите стать байкером из "Ангелов Ада", Вам придется показать себя нам.
Во-первых, не навязывайтесь. Если видите, что мы заняты - лучше по-тихому уйти.
Во-вторых, не вздумайте писать мне в смс или в игре "прими" или "есть набор?". Это сразу же обнуляет все Ваши шансы.
Для того, чтобы стать байкером, у Вас должно быть какое-то обоснование. "Хочу посмотреть, что за фракция" или просто для понта - до свидания.
Если Вас заметили и Вы даже подружились с кем-то - можете попробовать выцепить меня. Конструктивный разговор, вежливость и адекватность - путь к успеху.
2. Первые шагиИтак, Вас приняли и Вы осматриваете наш бар. Мы не государственная организация и не богачи. Изначально у Вас нет ничего - ни нашивок, ни оружия, ни рации.
Свяжитесь с тем, кто постарше. Попросите себе нашивку. После чего выдвигайтесь за рацией - ее можно либо по-тихому стянуть из машины PD, либо вероломно ее разломать и все же забрать рацию.
Если Вам доверят ключи от байка - радуйтесь, Вы можете рулить без спроса. Если ключей не дали... Дадут потом.
3. /clist/clist можно отыграть несколькими путями.
На мотоциклах установлены флагштоки. Либо Вы устанавливаете на байк флаг клуба (предварительно взяв флаг в руки, например, в клубе):
/me установил на флагшток мотоцикла флаг "Hell's Angels MC"
либо Вы можете одеть куртку или жилетку (в зависимости от скина) с нашей нашивкой
/me одел куртку с нашивкой "Hell's Angels MC"
/me одел жилетку с нашивой "Hell's Angels MC"
После того, как Вы отыграли /clist, Вы можете установить /clist 12.
Не забываем о том, что и нашивки нужно нашивать. Как только Вы ее получили (после приема в клуб):
/me взял иголку с нитками
/me взял в руки куртку (или жилетку)
/me приложил нашивку к куртке (или жилетке)
/me нашивает нашивку "Hell's Angels MC" на куртку (или жилетку)
4. ОружиеС оружием все несколько сложнее. Мы не бандиты и не преступники, используем оружие только в крайних случаях.
С собой мы носим пистолеты Deagle. Не думаю, что есть смысл отыгрывать его через /me.
А вот с тяжелым оружием все потруднее. С собой мы его не носим. Мы предпочитаем ружья, а ружье можно убрать во все тот же флагшток. Поэтому следует кое-что уточнить:
/me убрал обрез во флагшток байка
/me достал обрез из флагштока байка
Если оружие убрано во флагшток, Вы можете его использовать ТОЛЬКО во время езды на байке на заднем сиденье.
К тому же, чтобы выдать оружие, его нужно откуда-то достать. Выдается оружие за барной стойкой.
/me залез под барную стойку
/me вытащил ящик, прикрытый тряпкой
/me стянул тряпку с ящика
/getgun
/me накинул тряпку на ящик
/me убрал ящик под барную стойку
5. Ограбление матовозаМатовозы - это наш хлеб. Для того, чтобы получить маты, нужно выследить матовоз. Лучше следовать по путям их следования или поджидать в специальных местах.
Матовоз может ехать как одиночно, так и колонной. Если едет колонна - забираем матовоз, на который укажет старший. Если едет с сопровождением - освобождаемся от сопровождения и следуем за матовозами.
Не забываем о том, что матовоз - это грузовик, набитый боеприпасами и взрывчатыми веществами. Если матовоз загорелся - считайте, мы все мертвы. Наша цель - остановить его. Стрелять разрешается по колесам либо местам, откуда шальная пуля в боеприпасы не попадет.
Сначала можно посоветовать водителю остановиться самому, иначе его прикончат. Огонь открывается, если водитель Вас игнорирует.
Для более точного выполнения, следует включать /dl. Как только ХП матовоза достигает 300 - стрелять нужно прекратить.
Если водитель вылазит и не сдается - убиваем. Сдается - ложим мордой в землю, забираем средства связи и оружие.
Кто-то должен подбежать и раскрыть саму фуру, где держатся боеприпасы. Тем временем к матовозу подьезжает наш фургон и так же кто-то раскрывает его задние двери. После чего начинаем таскать ящики. Когда матовоз разграблен - задние двери фургона закрываются и байкеры благополучно уезжают.